la poésie offerte au joueur est merveilleuse,
comment je dessine les personnages selon les choix de dialogue quelles possibilité de vie, de caractère je leur donne est-ce qu'ils me ressemblent ? à partir de quoi je les modèle ? ce que je souhaiterai être, ce que je souhaiterai qu'ils soient, ce que j'imagine qu'ils sont ? est-ce que je m'autorise à déborder de l'imaginaire du personnage juste pour le jeu (je ne crois pas qu'il choisirait cette réponse mais quel serait le résultat en jeu de cette décision ?) et l'ambiance toute feutrée de mystère d'une perdition en un milieu non hostile mais brumeux où un chien porte un chapeau où les mots de passe sont des poèmes où des fantômes jouent aux dés, est-ce normal ce qui se passe ? est-ce une hallucination, une longue rêverie road-moviesque ? je ne sais pas et je ne crois pas que j'aurais de réponse je n'attends pas de réponse. je me promène, dans une extériorité intime dont je n'ai pas l'habitude de faire l'expérience c'est très particulier qui suis-je en tant que joueur où me place-t-on ? de quoi suis-je le témoin ? j'avance à l'aveugle, dans la beauté fantastique d'un monde inconnu.